いつの間にかメイプル復帰してた(

気づいたらいつの間にか?

ルミナスのレベルが200到達してました。

まさかココまで続くとは思ってなかったので驚きですが

やってればいつか届くもの っていわれたら納得をせざる得ない

っというわけで画像を一枚はっておきます このサイト便利だわー

e0085724_6412060.jpg


コレでひとまずやることはなくなった感じになっちゃうけども

誰かどっかに誘ってくれたら嬉しいなーなんて。

今の目標は旧友たちとPTハードヒルラ&PTシグナス と

ソロ シグナスなんですよね ソロのほうに関してはもう目星はついてて

後は潜在でステをあげまくるしかないっていう><

問題はPTのほうで一応お友達たちの職種がシャドー 弩 ABっという

聖もファントムもいないので圧倒的にスキル不足 っというか弩以外がPT用スキルがない状態

ただまぁあたしが200になれたことでエコー(冒険家のほうでいうところのコダマ)とヒーローオーズ(ABとあたしにしかきかんが)が手に入ったことである程度の火力アップにはなったかしら?

まぁどっちにしろ旧友様方が170になってくれないとHHもシグナスもはいれないから

とりあえずホンテに毎日拉致ってレベルあげるところからですかねー

シグナス倒したいよね!
[PR]
# by setuna_yamimiko | 2013-06-11 06:44 | Maple

こんばんは(もう2時だけど

なんとなくでメイプル復帰してルミナス作ってました

2月の終わりに作ったんですが無事に180越えましたよ。

相変わらずの花梨サバです 今回は生姜維新ではなくて旧友に誘われて新しいギルドにいれてもらってますが、いつでも人がたくさんいて楽しいのと勉強になりますね。

まぁ見かけたら声かけてやってください 放置中じゃなければ返事すると思います。

昔のお友達からお声掛けいただけるととっても幸せかもしれません?

でゎ

e0085724_2173572.jpg


アウフ可愛い
[PR]
# by setuna_yamimiko | 2013-04-09 02:18 | Maple

なっちゃんのために3年ぶりの更新?

ほぃ

e0085724_0294515.jpg

[PR]
# by setuna_yamimiko | 2013-03-27 00:30 | Maple

実験

あんぽんたん

e0085724_22162430.jpg



にほんブログ村 ゲームブログへ
にほんブログ村
[PR]
# by setuna_yamimiko | 2010-08-23 22:16 | リアル

( ゜Д゜)y─┛~~

りるばさんのばーか
[PR]
# by setuna_yamimiko | 2010-01-15 21:35 | 友達!

おめでとう。

あたし、誕生日おめでとう。

それだけ。

おやすみなさい。
[PR]
# by setuna_yamimiko | 2009-10-16 00:21 | リアル

すーぱーぶらっくじゃっく

スーパーブラックジャックS777
[ネット]
type(A)+AT
4.5号機
3枚掛け専用機
ストック機能
5ライン
<2003年9月>

--------------------------------------------------------------------------------

【ワンポイント】
●ブラックジャック777の後継機
●ボーナスのストック機能搭載。成立したボーナスは全て一旦ストックされる
●獲得枚数の異なる2種類のBIGボーナスを搭載。SBIG時は8枚役のチェリーの押し順をナビ。角チェリーで15枚になる。SBIG時平均獲得枚数約500枚
●ボーナス放出契機・小役6連続時(押し順が存在するベル以外の小役。押し順不問のベルは含まれる)
※自力小役6連続確率1/4189
・純ハズレ時(1/16384)
・スイカ(1/81.9)11回成立時。平均到達G数901G
・ボーナス放出抽選に当選時。ST&RC中もボーナス放出抽選は行われる
<ボーナス放出抽選確率>
設定1  1/420
設定2  1/404
設定3  1/372
設定4  1/372
設定5  1/321
設定6  1/239
●ボーナスは成立順に放出される(約5:2)
●ボーナス放出抽選当選時及びスイカ11回成立時によるボーナス放出時は最大20Pの前兆RTに突入する
<前兆RT振り分け>
●AT(Rioチャンス(RC))搭載。6P間小役の押し順をナビしてくれる(途中にボーナス内部当選があってもOK)終了後ボーナスを放出(押し順ミスはNG)ベルとチェリーは同一フラグ。RC中の小役は全てチェリーとなる
●BIG終了後1/2.51、REG終了後の1/20でストックタイム(ST)に突入。ベルの押し順&リプレイ以外の成立小役をナビ。継続数は50、100、150、200、250、300、500、777の8段階(777Pは通常時からのみ)


ST中はボーナスorRCをストックする。押し順不問のリプレイ時の4%(1/450)または内部ボーナス成立時の96.9%(1/176)でRCに当選する。実質的なRC当選確率1/127

ST終了後ストックされたRCを放出。消化後ボーナス放出

RCは連チャン性あり(1~7連)RCで放出されたBIG時も1/2.51でST抽選が行われループする可能性あり

※全設定共通
1回   94.00%
2回   1.00%
3回   1.00%
4回   1.00%
5回   1.00%
6回   1.00%
7回   1.00%
※平均1.21回
●ST中のナビ無し時は適当打ちでOK。絵柄出現時RC当選のチャンス。ジョーカーは期待大
●通常時にST突入する場合もあり(内部ボーナス成立時の3.05%(1/4186)通常時から突入したSTは継続数が50or777Gになり、777G(スーパーST)でストックされたRCから放出されたBIGは全てSBIGとなる
●STは潜伏する場合もあり
放出時に3パターンに振り分け

・パターン1(振り分け率90%)
潜伏ゲーム数振り分けによりST発動ゲーム数が決定される。平均潜伏G数11.4G
<潜伏G数振り分け>
0G     5%
2G    10%
8G    20%
12G    20%
13~20G  45%
(13~20Gを各1/8で選択)

・パターン2(振り分け率5%)
1/25の抽選当選後、決定している発動G数到達時に発動する。平均潜伏G数36.4G

・パターン3(振り分け率5%)
スイカ内部成立後、決定している発動G数到達時に発動する。平均潜伏G数93.3G
●RCは潜伏する場合もあり
放出時に3パターンに振り分け

・パターン1(振り分け率90%)
0~9Gの発動G数抽選が行われ、発動G数到達時に発動する。平均潜伏G
数4G

・パターン2(振り分け率5%)
8~10Gの発動G数抽選が行われ(1/3)毎ゲーム1/10の抽選に当選した後、決定している発動G数到達時に発動する。平均潜伏G数19G

・パターン3(振り分け率5%)
8~10Gの発動G数抽選が行われ(1/3)毎ゲーム1/20の抽選に当選した後、決定している発動G数到達時に発動する。平均潜伏G数29G
●天井機能搭載。スイカ11回成立でボーナス放出(約1100P)
●BIG中のJACゲーム時のミニゲームに成功するとST抽選が行われる。3回成功時はST確定
<成功数別ST突入率>
0回   11%
1回   37%
2回   75%
3回   100%
●設定変更するとST抽選が行われる。当選した場合は毎プレイ1/100で発動抽選が行われ当選した場合は50or777GのSTに突入する
<設定変更時ST抽選確率>
設定1    30%
設定2    31%
設定3    32%
設定4    33%
設定5    70%
設定6   70%
●最大ストック数BR合わせて246個。設定変更でストックは消滅しない。RAMクリアで全て消滅


【演出】

--------------------------------------------------------------------------------

●ブラックジャック演出
最大7G継続。最終的に相手に勝てば(相手のチップが無くなれば)ボーナスorST確定
緑&赤バニーはチャンス
ミントやバニーがチップを複数枚持っている場合はチャンス
●ダーツ演出
的に当たった小役が対象小役。小役ハズレでボーナスorST確定
●バニー演出
立ち止まったバニーの色が対応役。小役ハズレでボーナスorST確定。通り過ぎた場合はほぼハズレ
●ルーレット演出
第1停止でルーレットの玉が落ちるポイントを予想。的中すればボーナスorST確定
●ボーナス放出時は前兆RTに突入する場合もあり。STやRCは潜伏する場合もあり
●第1リール消灯はリプレイ。第2、第3リール消灯はスイカ。対応役ハズレでボーナスorST
●遅れはチェリーorボーナスorST

ボーナス出現率(内部確率は、BIG:1/241・REG:1/585です。)
  ・ 設定1 … BIG:1/364 REG:1/885 ST:1/816
  ・ 設定2 … BIG:1/348 REG:1/845 ST:1/788
  ・ 設定3 … BIG:1/327 REG:1/795 ST:1/747
  ・ 設定4 … BIG:1/319 REG:1/775 ST:1/732
  ・ 設定5 … BIG:1/288 REG:1/700 ST:1/670
  ・ 設定6 … BIG:1/226 REG:1/549 ST:1/540


◆通常時&BIG中の打ち方
【通常時の打ち方】
・適当打ちで取りこぼす可能性がある小役

 スイカ(全リール)

・通常時に狙うポイント

 スイカを取りこぼさないためにも、液晶演出の有無に関係なく常にスイカを狙う。
 一番楽なポイントは、左リール6番のBARを中段/下段に狙い、枠内にスイカが出現した時のみスイカを狙う。中リールは赤7、右リールは青7を目安に。
 中段/下段にBAR停止の時は適当打ちでOK。なおBARを上段に狙うとスイカを取りこぼす可能性があるので注意が必要。

 

【BIG中の打ち方】
・小役ゲーム

 スイカ/リプレイをナビ。またスーパーBIG時は、8枚役となるチェリーの押し順も追加でナビ。(チェリーは必ず上段/下段に止まって15枚の払い出しとなる)
 液晶にカードが現れなければ、順押し適当打ちでOK(ベルorハズレ)。スイカナビ時は要目押し(上記参照)。また押し順カードが現れた場合はそのとおりにリールを止めてチェリーを獲得(目押し不要)。

・リプレイハズシ

逆押しで右と中を適当に止め、左リールは下段に以下の箇所を狙う。

 ・3番のベル(=BAR枠上ビタ)
 ・9番のスイカ/10番のベル(=青7枠上。2コマ余裕)
 ・16番の赤7~18番のリプレイ(3コマ余裕)

残り10GからJACIN優先(BGMが変わる)。平均獲得枚数はノーマルBIGで約400枚。

・各JACゲームの1ゲーム目

 各JACゲームの1ゲーム目に限り、ルーレット演出が発生。左[1~12]/中[13~24]/右[25~36]のどれが当たるかを予想し、最初のリール停止で選択。的中回数が多いほど、ボーナス終了後のST突入に期待が持てる。3回すべて的中した場合はST突入確定。

 

◆ストックタイム(ST)中の打ち方
 ST中は、ベルの押し順とスイカ/押し順無しチェリーをナビ。押し順カードが現れた場合はそのとおりにリールを止めてベルを獲得(目押し不要)。チェリーは順押し適当打ちでOK。スイカは要目押し(上記参照)。また小役/押し順ナビ時に小役が外れたらボーナス確定(→次ゲームでボーナス確定画面へ)。残りのSTはボーナス終了後に継続する。

 絵札(J・Q・K)やジョーカーが出現した場合はその時点でRC当選確定。絵札と全リールを止めた後に出るキラキラ演出の組み合わせによって、RC連荘の期待度が変化する。
 なお絵札+キラキラ演出無し、絵札無し+キラキラ演出のパターンもある(絵札無し+キラキラ演出で投げキッスの時はRCではなく通常STに当選)。さらに押し順無しリプレイでもRC抽選を行うため、絵札やキラキラ演出が一切出なくてもRCが当選している場合がよくあるので、ST終了後即ヤメは厳禁。

 

◆Rioチャンス(RC)中の打ち方
 RC中は、押し順有りリプレイ/押し順有りチェリーの押し順をナビ。押し順カードが現れた場合はそのとおりにリールを止めてリプレイ/チェリーを獲得(目押し不要)。押し順カードが出ない場合は押し順無しベルorスイカor内部ボーナスなので、取りこぼす可能性のあるスイカを目押し。この場合何も揃わなくても(=内部ボーナス)RCは継続する。

 RCは最大6G継続し、終了するとボーナス確定。なお途中で押し順を間違うとRC消滅となりボーナスも放出されないので、ミスをしないように注意。

 

◆液晶演出について
【通常時の演出】
※「ベルフラグ」=押し順有りベル/押し順有りチェリー(同一フラグ)を指します。
※色付きの項目はプレミアです。
※すべて「対応役矛盾」でボーナスorST潜伏確定です。
※RC潜伏中も演出(フラグ矛盾含む)が頻発します。

【ティファニー登場】
カジノで人気No.1のバニーガール、ティファニーが登場。服の色で小役をナビ。時にはBJ対決を申し込まれることも。

演出 対応役
青ティファニー居座り(BJ対決なし) リプレイ(押し順無しor押し順正解)
黄ティファニー居座り(BJ対決なし) ベル(押し順無しor押し順正解)
緑ティファニー居座り(BJ対決なし) スイカ
赤ティファニー居座り(BJ対決なし) 押し順無しチェリー
青ティファニー出現→第二停止で立ち去る 押し順有りリプレイの押し順間違い
黄ティファニー出現→第二停止で立ち去る ベルフラグのベル押し順間違い(→押し順が合っていればチェリーが出ます)
ティファニーとのBJ対決開始(服の色は関係ありません) ベルフラグ
黒ティファニー出現 ボーナスorST確定!
白ティファニー出現 ボーナスorST確定!
色違いのティファニーが多数出現 ボーナスorST確定!
ティファニーがビールジョッキを持ってくる ボーナスorST確定!


【ブラックアウト演出】
レバーON時に突然液晶画面が真っ暗に!

演出 対応役
ブラックアウトのみ ベルフラグ
ブラックアウト→BJ対決開始 ベルフラグ
ブラックアウト→カード回転演出→ハズレ ベルフラグorスイカ
ブラックアウト→カード回転演出→「BONUS」もしくは「ST」 ボーナスorST確定!(次ゲームでBONUSorST画面へ)
ブラックアウト→カード回転演出→「SuperST」 スーパーST(ST777G)確定!(次ゲームでST画面へ)
ブラックアウト→カード斬り演出→バースト ベルフラグorスイカ
ブラックアウト→カード斬り演出→合計21 ボーナスorST確定!(次ゲームでBONUSorST画面へ)
ブラックアウト→カード斬り演出→左下のカードが「JOKER」 ボーナスorST確定!(次ゲームでBONUSorST画面へ)

 

【ドット演出】
3人の客たちがいるスロットマシンの上、普段は「Black Jack」とスクロール表示されているところに、突然いろんなものが表示されます。見逃し厳禁。

演出 対応役
ターザン/ワニ/ゴリラが出現 押し順無しチェリーor押し順無しベルorスイカ
「775」「776」の表示 チャンスorベルフラグ
「777」の表示 ボーナスorST潜伏確定!
「CHANCE!」の表示 チャンスorベルフラグor小役4連の合図
「?」の表示 チャンスorベルフラグor小役4連の合図
「NET」の表示 チャンス(期待度高)orベルフラグ
「ミニゲーム選択可能」の表示 ミニゲームで遊べます。勝てばボーナスorSTが潜伏しています

 

【リール消灯演出】
リール停止時に「ピヨッ」と音がしてリールが消灯します。実は一番信頼度が高い演出。

演出 対応役
1リール消灯 押し順無しリプレイ
2リール消灯/3リール消灯 スイカ

 

【小役ダーツ演出】
小役が書かれたダーツ盤が登場。投げた矢はどこに刺さる?
ダーツ盤は「ベル/リプレイ」「スイカ/チェリー」「全小役」の3種類あり、「全小役」でリプレイに刺さったときは期待度高。

結果 対応役
リプレイに刺さる 押し順無しリプレイ
ベルに刺さる 押し順無しベル
チェリーに刺さる 押し順無しチェリー
スイカに刺さる スイカ

 

【ルーレット演出】
レバーONでルーレット盤が登場。第一リール停止で左[1~12]/中[13~24]/右[25~36]を選択します。選んだ場所に玉が入ればボーナスorST確定!

結果 対応役
LOST… (ハズレ) ベルフラグ
HIT!(正解) ボーナスorST確定!(次ゲームでBONUSorST画面へ)
玉が3つに分かれて全部の目に入る ボーナスorST確定!(次ゲームでBONUSorST画面へ)

 

【客登場・BJ対決演出】
オーリン・クラーク・トム・ローザ・ミントの5人の客が登場し、ブラックジャックで対決します。勝負は1回につき基本的に1Gで、勝つと相手のコインが1枚づつ減ります。相手の持ちコインをすべてなくせばボーナスorST確定。また以下の「期待の持てる対決条件」に当てはまっていれば、ボーナスorSTの期待度は高くなると思います。
5人の客の中でもミントは出現率が低いため、通過する/立ち去っても期待が持てます。さらに客+ティファニーが出現してBJ演出に発展しなかった時はボーナスorST潜伏中の可能性大!

演出 対応役
客が登場(通過/立ち去る/BJ対決開始、同時にティファニーが出現した場合を含む) ベルフラグ
客が登場せず、リール停止時に「Black Jack」カードが出現してBJ対決開始 ベルフラグ

期待の持てる対決条件

条件 個人的期待度
ティファニー/ミントがコインを5枚持っている 激高
第一リール停止時に「Black Jack」カードが出現してBJ対決開始 激高
ティファニー/ミントがコインを2枚~4枚持っている 高
ローザとの対決で、最終ゲーム前まで全て「21」で勝つ 高
トムがコイン1枚で対決 高
客と赤ティファニーが出現してBJ対決開始 高
第二リール停止時に「Black Jack」カードが出現してBJ対決開始 高
クラークが1回以上バーストする 中
ローザがコイン5枚でスタート、最終ゲームまで到達 中
客と緑/黄/青ティファニーが出現してBJ対決開始 中
ミントとのBJ対決 中
オーリンとの対決で、最終ゲームがオーリン19以下 中


【その他の演出】
比較的出現頻度の低いもの、またプレミア演出も載せてみました。

演出 対応役
スタート音遅れ 押し順無しチェリー
押し順ナビカード出現 押し順有りリプレイor押し順有りチェリー
全リール停止後にリールフラッシュ 押し順無し小役orスイカ
スロット客3人がキョロキョロする 小役4連の合図(突然出たらボーナスorST潜伏中の可能性あり)
スロット客3人がバンザイ 小役5連の合図(突然出たらボーナスorST潜伏中の可能性あり)
スタート音無音 ボーナスorST確定!
「モグモグ風林火山」の兵士が通り過ぎる ボーナスorST確定!
「モグモグ風林火山」の巻物が出て「ブラックジャック」 ボーナスorST確定!
「賞金首」のジョニーが通り過ぎる ボーナスorST確定!
レバーON時に「ボーナス!」の声 ボーナスorST確定!
レバーON時にボーナス確定画面 ボーナス確定!
リール停止時に「BONUS」カード出現 ボーナス確定!
リール停止時に「ST」カード出現 ST確定!(次ゲームでST画面へ)
リール停止時に「SuperST」カード出現 スーパーST(ST777G)確定!(次ゲームでST画面へ)
BJ対決の最終ゲームで、Aが11枚(=21)でWIN→ST突入 スーパーST(ST777G)の可能性大!
BJ対決の最終ゲームで、7が3枚(=21)でWIN→ST突入 スーパーST(ST777G)の可能性大!


【ST中の演出】
【カード演出】
リオが3枚のカードを投げます。何が書かれているかな…?

演出 対応役
押し順ナビカード 押し順有りベル
スイカ スイカ
チェリー 押し順無しチェリー
絵札(J・Q・K)もしくはジョーカー RC当選確定!

 

【押し順ナビカードのマークに注目!】
押し順ナビで飛んでくるトランプのマークに注目してください。一見何の関係も無いようですが、実は重要な意味があります。それは以下の表のとおり、ST中50G刻みで発生する「次回継続ポイント」以降で、STが継続する場合としない場合を比べると、スペードが選択される比率が倍違うのです。よって「スペードが多く出れば出るほどSTが継続しやすい」と覚えておいてください。
(スペード0枚でも継続の期待は持てますし、また逆にスペードが何枚出ても継続確定ではありません)

絵柄 スペード クローバー ハート ダイヤ
ST継続時 6.2% 29.8% 34.1% 29.9%
ST終了時 3.3% 29.6% 36.9% 30.2%

 

【絵札/ジョーカーとキラキラ演出の関係】
キラキラ演出には「ウィンク」「Vサイン」「投げキッス」の3種類のアクションがあり、出現した絵札との組み合わせで、RC連荘の期待度が以下のように変化します。なお絵札なし→キラキラ演出や、絵札出現→キラキラ演出無しのパターンもあります。

絵札の種類 キラキラ演出でのリオのアクション 対応役
なし ウィンク/Vサイン RC単発確定
投げキッス 通常ST当選
JACK/QUEEN
(連荘の期待度はJ<Q) なし RC単発確定
ウィンク/Vサイン ほぼRC単発(まれに連あり)
投げキッス RC3連~6連確定!
KING/JOKER
(連荘の期待度はK<JOKER) ウィンク/Vサイン RC2連~6連確定!
投げキッス RC3連~7連確定!

 

【ST継続演出】
ST500Gまでは50G刻みで継続演出が発生します。「END」の次ゲームBET時/レバーON時にSTランプが点灯すれば…!どこまで続くかはお楽しみ。

演出 対応役
通常画面に戻る ST終了…
STランプ点灯&キラキラ演出発生 ST継続!

 

【スーパーST時の演出】
確率約1/55000の超プレミア、スーパーST。通常時にST突入して、51G目で「ガシャーン!」と来たら…震えてよし。501G以降は液晶に変化がありますよ。あなたはもう見ましたか?

演出 条件
リオの両脇にティファニーが出現 ST継続ゲーム数が501Gを超える

 

◆演出Tips
 液晶演出は上記のようにやたらと多いが、そのほとんどが「ベルフラグ」であることに注目してみよう。つまり、リプレイ告知以外の演出発生時に「リプレイ」が出れば、それだけでボーナスorST潜伏が確定することになるのだ。特に多いのは以下の2点。

 ・ブラックアウト演出のみでリプレイ揃う
 ・客出現(立ち去るorBJ対決開始)でリプレイ揃う

 またこの機種は、中押し(中リールを初めに止める)を行うと成立フラグの判別ができてしまう。詳細は省くが、中押しで中リール中段に赤7が止まればリプレイフラグが成立しているので、演出発生時に中押しすればフラグ矛盾をいち早く察知できる。「ん?怪しいな…」というときに活用しましょう。


以上!
[PR]
# by setuna_yamimiko | 2009-09-16 18:07 | てきとー

振られた。

ん~っとうん振られる辛さを久しぶりに味わった気がする。

まぁしょうがないよね。

夏だしこれからまだ出会いあるよね?

頑張るよ?

頑張れるかはわかんないけどね
[PR]
# by setuna_yamimiko | 2009-07-13 07:58 | リアル

Zarathustra

は死んだ

力への意思を讃えよ

善悪の彼岸を想え

己が肉体

望む望まざるとに依らず

過去であれ未来であれ

ただ永劫回帰するのだ

・・・そして僕達は第七天の歌を唄う

しかし僕達はそれを上手く謳うことが出来るだろうか・・・
[PR]
# by setuna_yamimiko | 2009-05-01 01:00 | てきとー

若干増えた?

e0085724_1923697.jpg

[PR]
# by setuna_yamimiko | 2009-04-29 19:02 | てきとー

カテゴリ

全体
Maple
myキャラ紹介
リアル
ばとん
ぱんや!!
友達!
新企画
報告
最後に
てきとー
未分類

検索

ファン

記事ランキング

ブログジャンル

画像一覧